Escadron Blada - Le Blog en français pour les pilotes de X-wing!

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Le tournoi de boutique de Nantes 2017

Tournoi Storechampionship de Nantes

Après le tournoi de Brest, la saison des tournois de préparation au CF 2017 continue.

Cette fois, c'est sur la planète Nantes que se déroule le combat le 2 Juillet 2017!

Ce sont pas moins de 40 pilotes qui se retrouvent pour un combat sans merci afin d'obtenir un des nombreux lots!!!

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La Liste:

Pour ce tournoi, c'est la liste fétiche de Timanseb

Une liste rebelle à 100 points composée de 3 vaisseaux tous pilotés par des femmes dont 2 Arc-170!

Cette liste est une variante de l'escadron qui remporta le tournoi Stele Open 2017!

 

Il y Norra équippée d'Expertise pour rentabiliser sa capacité, avec Rey pour avoir des concentrations en défense et le droïde pour récupérer des boucliers.

 

 

Vient en support Shara qui donne son acquisition à Norra pour plus de dégâts. Avec Repousser les limites et BB-8 elle peut faire toutes ses actions avant de bouger et perdre son stress grâce à sa manœuvre verte!

 

 

La troisième pilote est Jess quicherchera à stresser ses autres adversaires avec le droïde R3-A2!

 

Voyons voir ce que donne cet escadre dans le méta-jeu nantais!

 

Première ronde:

Un combat fratricide contre Stalakty, pilote membre de l'équipe de l'Arche à Jeux...

Elle pilote une escadre impériale menée par Kylo Ren dans sa navette et 2 Tie Defenseur génériques.

 

Tour 0:

Chaque escadre se place dans un coin opposé avec les obstacles au milieu. Il existe un espace assez libre au centre et l'idée et d'amener les impériaux dans cette zone!

Norra est placée près du bord, puis suit Shara et enfin Jess.

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Tour 1:

Les vaisseaux avancent lentement... 

 

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Tour 2:

Les impériaux commencent à virer et vont vers la zone de combat idéale pour les rebelles.

Les rebelles temporisent et vont pouvoir virer une fois l'astéroïde contourné!

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Tour 3:

Tous les vaisseaux vont vers la zone sans obstacles.

Cette zone est assez grande pour bouger mais entourée d'obstacles et la navette aura du mal en en sortir...

Quelques tirs sans effet, c'est le prochain tour qui fera mal... 

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Tour 4:

Les rebelles se positionnent en file indienne, plus facile pour manœuvrer ensuite.

Les impériaux viennent au contact!!!

Les rebelles se concentrent sur le premier Defender qui perd ses boucliers et prend un critique qui le stresse. Il prendra un 2e critique avec Jess.

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Tour 5:

Les Defenders s'éloignent pour tenter de survivre ainsi que Jess qui tente de prendre à revers la navette!

Lors du combat, Norra et Shara vont concentrer le feu sur le Defender déjà entamé et ainsi éviter de subir l'effet du côté obscur de Kylo.

Le Tie Defender sans esquive subit et finit par exploser...

Pour les impériaux, seul lanavette attaque et malgré ses 5 dés à portée courte, elle ne réussit pas à détruire Norra mais lui assigne la condition du côté obscure de Kylo avec le critique du pilote aveuglé!!!

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Tour 6:

Les rebelles se préparent à attaquer la navette, Shara se charge de faire chevaucher Kylo et ainsi ne pas lui donner d'action, Jess revient par derrière et Norra s'éloigne mais reste à portée 1 pour attaquer avec son arc de tir arrière.

La navette se retrouve seule sans pouvoir attaquer et le Defender est trop loin pour servir de soutien! 

Lors du combat, la navette perdra tous ses boucliers et se prendra un stress avec le droïde stressant!

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Tour 7:

La navette impériale doit s'éloigner pour se regrouper avec son Defender mais chevauchera un des astéroïde... De plus, la navette réalise une manœuvre blanche et garde son stress...

Les rebelles tous sous l'effet du stress à cause de Kylo et du droïde vont aussi s'éloigner pour mieux revenir!

Encore une phase de tir qui entame sérieusement la navette.

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Tour 8:

Les impériaux se regroupent et tentent de survivre.

Les rebelles cherchent à se regrouper vers le bord libre d'astéroïde afin de revenir avec un feu nourri!

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Tour 9:

Le temps réglementaire est bientôt fini mais le combat continue. La pilote Shara sert d'appât pour attirer la navette tout en profitant de son arc arrière pour attaquer.

Le Defender par à la chasse au T-70 qui cherche à rejoindre Norra.

Lors du combat, la navette ne détruit pas Shara mais lui inflige un stress et la riposte de la pilote est sans appel, la navette explose dans le silence de l'espace. 

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Tour 10:

Dernier tour qui voit le dernier Defender chevaucher l'astéroïde et subir l'attaque de Norra sans pitié mais ne sera pas détruit...

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 Première victoire 72 - 00 au goût amère car c'est contre une coéquipière mais ainsi est le jeu.

 

Deuxième ronde:

Cette fois c'est contre un escadron rebelle de type 4 fantastiques avec une variante importante. Tout d'abord, il n'y a pas Biggs et il y a Jake!!!

Cet escadron est composé de Norra, Rex, Jake et un pilote de l'escadron Tala.

 

 

Tour 0:

Les astéroïdes sont situés dans le 1/3 central et ce sont de gros cailloux, il va falloir réfléchir avant de bouger!

Le T-70 se place au milieu de la zone de combat pour voir l'emplacement de l'adversaire et ce dernier se place dans un coin, les Arc vont dans le coin opposé!

C'est l'escadre des 4 vaisseaux qui a l'initiative!

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Tour 1:

Jake se sépare du groupe et va chercher à flanquer.

Jess vire pour rejoindre son groupe et tenter d'attirer l'adversaire vers le côté droit de la zone de combat.

 

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Tour 2:

Profitant du fait que Jake s'éloigne du groupe et viens vite, les 3 filles rebelles tentent un coup de chance en virant pour affronter le A-wing!

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Tour 3:

Comme prévu, le A-wing fonce et chevauche Shara laissant le champ libre à Norra pour faire feu à portée 1!

Les autres vaisseaux adverses sont obligés de venir secourir Jake et s'engage dans les astéroïdes...

Le A-wing est vaporisé par l'attaque de Norra! Pendant ce temps, Jess subit l'attaque de Rex et se voit assigner la condition Tir de Suppresion...

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Tour 4:

Les ARC virent pour affronter le reste des adversaires et Jess tente de contourner l'astéroïde et revenir par le flanc.

L'escadre adverse reste groupée et concentre son tir sur Shara.

Les tirs adverses se concentrent sur Shara qui perd ses boucliers et voit sa coque entamée en plus de recevoir la condition de Rex.

Les deux ARC concentrent leurs tirs sur la Norra adverse et Jess tire sur le Tala qui n'a plus qu'un point de coque.

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Tour 5:

Jess revient par le flanc de l'escadre adverse et Shara avancera de manière à que Norra la chevauche et ainsi lui permettre de réaliser son attaque!

Le Tala atterrit sur le caillou et explose, c'est vraiment pas de chance...

La phase de combat voit Rex explosé et Jess en profite pour tirer sur la Norra adverse qui du coup est doublement stressée!

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Tour 6:

La Norra adverse réalise une manœuvre blanche pour fuir mais chevauchera l'autre Norra!

Jess revient tranquillement pour achever le travail et les deux ARC garde l'adversaire dans leurs arcs de tir arrière!

Le tir se concentre sur la Norra adverse qui voit ses boucliers disparaître et reprendre un stress avec Jess!

 

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Tour 7:

Jess garde son stress pour prendre en chasse Norra tandis que les deux ARC s'éloignent pour survivre...

L'ARC adverse continue à subir des dégâts sans trop endommagé Jess!

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Tour 8:

Jess réussit à rester dans le dos de son adversaire et même d'être à portée 1!!! Les deux autres ARC font demi-tour pour revenir à la charge!

La Norra adverse attaque Jess sans la détruire et cette dernière réussit à faire 4 touches et la Norra adverse explose!!!!

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La chance n'était pas avec mon adversaire et c'est une deuxième victoire 100 -00!

 

Troisième ronde:  

Forcément avec deux victoires, c'est un bon adversaire que voilà! C'est Sixwood connu de tous pour ses figurines repeintes et aussi pour son très bon jeu!

Il vient avec une escadre composée de Quickdraw, l'Inquisiteur et le Colonel Vessery!!!

Le combat s'annonce très difficile!

 

Tour 0:

Les obstacles sont dans le haut à gauche de la zone de combat, il faut éviter d'aller là-bas!

Les rebelles se placent dans le coin droit loin des obstacles mais il y a un débris qu'il faudra contourner! 

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Tour 1:

Les rebelles foncent pour tenter de contourner le débris.

Les impériaux se dispersent avec l'Inquisiteur qui va tenter de flanquer les rebelles! 

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Tour 2:

Voyant que l'Inquisiteur va tenter de flanquer et que les autres impériaux sont encore loin, les rebelles virent brusquement pour aller chercher l'Inquisiteur

Cela va s'avérer payant car malgré les dégâts qu'infligera l'Inquisiteur, il va exploser sous l'attaque des trois pilotes rebelles!

Il réussira quand même à faire beaucoup de dégâts à Jess qui devra fuir le prochain tour! 

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Tour 3:

C'est là qu'on voit que Sixwood est un très bon pilote car au lieu de se démonter, il se concentre encore plus et rend le combat plus acharné et intéressant! 

Trop content de leurs exploits, les trois pilotes vont faire des erreurs...

Tout d'abord Jess s'éloigne mais reste dans l'arc de tir de Vessery et ensuite les deux ARC vont se stresser avec un virage K au lieu de s'éloigner pour mieux revenir...

Le colonel va détruire Jess déjà abîmée par l'Inquisiteur et Norra et Shara ne feront aucun dégât au colonel...

De plus, Quickdraw entame la coque de Norra et lui inflige un critique...

 

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Tour 4:

C'est la panique chez les rebelles et tout le monde se chevauche.

Shara ne peut tirer sur personne et Norra ne tire pas sur Quickdraw pour ne pas subir sa contre attaque.

Par contre ce dernier continue à tirer sur Norra dont le vaisseau commence à fumer!

 

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Tour 5:

Les rebelles tentent de fuir et de faire des dégâts sans trop réussir!

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Tour 6:

Les impériaux se retrouvent très bien placés pour poursuivre les rebelles et Quickdraw réussit à détruire Norra!

Shara est bien seule...

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Tour 7 et 8:

Commence le début de la fin avec la poursuite de Shara par les impériaux, elle sera détruite à la fin du tour 8!

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Défaite sans appel 100 - 34, comme quoi un combat qui commence bien n'assure pas la victoire et la leçon de Sixwood est que quoi qu'il arrive il faut rester concentrer!

 

Quatrième manche: 

Cette fois c'est contre Proemetus du Nantes Squadron, il est chez lui et il veut gagner!!!

C'est un pilote impérial et d'ailleurs son escadre est composée de 4 vaisseaux impériaux, Quickdraw encore une fois, avec Whisper dans son Tie Phantom ainsi que deux pilotes de l'académie.

 

Tour 0:

Les obstacles sont concentrés au milieu et chaque escadron se retrouve dans un coin opposé.

 

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Tour 1:

Les rebelles avancent lentement et le tie Phantom se sépare du groupe qui va longer le bord. 

 

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Tour 2:

Hors de question d'aller chercher Whisper car c'est un piège, il va falloir attaquer les autres impériaux, cela s'annonce très compliqué!

 

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Tour 3:

Les rebelles accélèrent pour fuir de Whisper tandis que les autres impériaux virent vers le centre pour prendre par le flanc les rebelles.

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Tour 4:

Les rebelles n'ayant pas anticipé que les impériaux viendraient par le flanc, ils virent de manière désorganisée et en mauvaise position pour le combat!

Whisper revient très vite et commence à être  dangereux!

Lors du combat, Quickdraw se concentre sur Shara!

Lors de leur tir, les rebelles attaquent Quickdraw et le détruisent maisavec sa réplique il détruira Shara

Cela commence mal mais il y a l'enseignement de Sixwood et le combat n'est pas fini!!! 

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Tour 5:

Les deux survivantes fuient de Whisper qui reste très dangereux!

Par chance les deux pilotes de l'académie ne font pas de dégâts et Norra réussit a en détruire un.

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Tour 6:

La partie est relancée avec 2 vaisseaux de chaque côté! 

Jess se retourne pour faire face au pilote de l'académie car Whisper est partie chasser Norra.

Lors du combat, Whisper réussit à retirer les boucliers de Norra et Jess entame le Tie!

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Tour 7:

Pour tenter de survivre, le Tie passe à travers l'astéroïde mais ne réussit pas à bloquer Norra.

Whisper fait une manœuvre qui fait qu'il ne peut tirer sur personne ce tour! Il pensait que Jess pourrait le bloquer et ainsi l'empêcher de se désocculter. 

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Tour 8:

Grâce à leurs manœuvres, les rebelles réussisent à être hors de l'arc de tir de Whisper et peuvent ainsi survivre encore un tour et tenter de détruire le pilote de l'académie.

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Tour 9:

C'est le dernier tour et les rebelles détruisent le pilote de l'académie sans que le Phantom puissent détruire Norra ou Jess.

 

 

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Un combat très difficile qui commençait mal et qui finalement termine en victoire 63 - 28!

Je remercie Proemetus pour ce combat acharné, la meilleure partie du tournoi et je tente de reposer mes neurones avant la suite... 

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Cinquième et dernière manche:

Le gagnant de cette manche peut prétendre au top 8 voire le top 4!!!

Et là c'est le drame!!!

Mon adversaire n'est autre que Rekans, pilote compagnon de Brest avec qui je m'entraîne régulièrement et dont je suis les conseils.

L'un des meilleurs voire le meilleur pilote que j'ai affronté!

Nous avions déjà eu un combat ensemble lors du tournoi de l'Arche.

- Le combat contre Rekans   

 

C'est sans envie et très fatigué, à cause du combat précédent et le fait de jouer contre Rekans, que commence la partie.

C'est une escadre racaille que présente Rekans avec Dengar et Fenn Rau

 

 

 

Tour 0 et 1:

Il faut donner le meilleur de soi lors de chaque partie ne serait ce que par respect pour l'adversaire.

Je décide de tenter de surprendre Rekans en me plaçant en face de la zone probable de déploiement de Dengar

Cela ne marche pas car Dengar se place loin et temporise pour laisser le temps à Fenn Rau réaliser une approche par le flanc.

 

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Tour 2:

Les rebelles tentent d'attaquer Dengar mais avant de pouvoir attaquer, les racailles détruisent Shara... 

D'abord l'attaque avec la torpille de Dengar ensuite Fenn Rau à portée 1 et la riposte de Dengar ont raison de la pilote rebelle!

 

 

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Tour 3:

Les rebelles paniquent et tentent de fuir mais sont pris en tenaille par les racailles sans pitié!

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Tour 4:

C'est le dernier tour avec la destruction des rebelles...

 

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Défaite 100 -00 et 3 victoires et deux défaites!

Un combat très bien mené par Rekans, comme à son habitude, et qui me donne une nouvelle leçon de pilotage...

Il finira 5e au classement, encore bravo à lui!!!

 

Conclusion:

Finalement un très bon tournoi, très bien organisé avec un quinzième place sur 40 très satisfaisante.

Cet escadron est puissant mais ne pardonne aucune erreur et face à des valeurs de pilotage plus élevés ne résiste pas.

De plus, la faible agilité des vaisseaux les rend très vulnérable aux missiles et torpilles qui pullulent dans le méta-jeu.

Il va falloir encore réfléchir pour le CF 2017 qui arrive bientôt!

 

Bonne lecture et bon vol!

 

 



01/11/2017
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