Escadron Blada - Le Blog en français pour les pilotes de X-wing!

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La campagne Heroes of The Aturi Cluster adapatée pour l'Escadron Blada - Quatrième combat!

Les héros de l'amas de Cayenne:

Un groupe de jeunes pilotes a rejoint la rébellion dans le cadran de Guyane, ils ont réussis à s'échapper du bagnard impérial de Guyane près de l'amas de Cayenne!

 

Ils vouent une haine immense contre l'Empire et feront tout pour le combattre!

 

Ils se sont regroupés pour former l'Escadron Blada!

 

Ceci est le récit de leurs missions!!!
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Cette campagne utilise le matériel fournit dans la campagne coopérative The Heroes of The Aturi Cluster disponible en cliquant sur le lien.
Cette campagne et son matériel sont adaptés au contexte et à l'historique des pilotes de l'Escadron Blada, tous d'anciens bagnards et forçats!
 
Début de la campagne - La station de ravitaillement:
Nos héros ont réussi les trois premières missions même si certains pilotes ont été descendu (ils ont survécus heureusement)!
Pour en savoir plus sur la campagne et cette première mission, cliquez sur le lien:

Maintenant les rebelles peuvent lancer l'assaut sur la station de ravitaillement impériale qui ne pourra pas recevoir de renforts! Il faut faire vite tout de même!
 
Préparation:
Les rebelles doivent capturer intacte la station et pour cela ils vont envoyer un commando prendre le contrôle de la salle de commande!
Ce sera un YT-1300 qui épaulera nos héros lors de cette mission!
L'Escadron Blada est au complet, nos 4 héros, Mick Armand Kraken et Timanseb, vont s'équiper pour mener à bien cette mission!
 
- Mick Bonobo sera le leader pour cette mission et il s'équipe de l'Astromech de ciblage et la puce de guidage!
En tant que chef il a droit au talent Chef d'escouade!
     Swx40 guidance-chips

- Timanseb prend l'Astromech de ciblage et et la puce de guidage.
  Swx40 guidance-chips
 
- Armand prend l'Astromech de ciblage et et la puce de guidage.
   Swx40 guidance-chips
 
- Kraken prend son fidèle Y-wing avec R2-D2, torpilles ioniques et puce de guidage!  
 Ion-torpedoes Swx40 guidance-chips
 
- Le commando à bord d'un YT-1300 piloté par un contrebandier!
Outer Rim Smuggler
 
Tour 0:
Voici la station spatiale équipée de boucliers et avec les premiers Ties prêt à décoller pour empêcher nos héros de réaliser leur destin!
Cette station possède aussi des batteries de turbo-laser qui font mal mais que les rebelles pourront utiliser contre l'Empire s'ils prennent rapidement le contrôle de la salle des commandes!
Cette salle se trouve au centre et le commando devra nettoyer toute résistance pour y parvenir ce qui peut être long!
Les impériaux possèdent 3 Ties et 2 Intercepteurs prêt au décollage et d'autres vaisseaux risquent de sortir de la base si nos héros ne se dépêchent pas.

 

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Les rebelles se placent de manière à aller détruire les chasseurs impériaux et permettre au commando à bord de l'YT-1300, piloté par un contrebandier, d'aborder rapidement la base!

Les chasseurs d'appui du commando sont disposés comme suit: Timanseb à gauche puis Mick puis Armand puis Kraken!


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Tour 1:

Le commando avance pour attirer les impériaux et supporter leurs tirs, permettant aux héros rebelles de les détruire sans risquer d'essuyer de riposte!
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Lors de la phase de combat, 2 des trois impériaux sont détruits et le troisième se retrouve à 1 point de coque!
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Tour 2:

Le commando se précipite sur la base tandis que les chasseurs se préparent à recevoir les Intercepteurs!

Le pilote Kraken se met en place pour lancer sa torpille dès que possible!

Les autres tentent de détruire une des batterie de turbo-laser!
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Tour 3:

Le commando réussit à débarquer dans la base et le compte à rebours est lancé!!!

Une des batterie de turbo-laser est détruite et une autre est endommagée, les boucliers de la station tiennent toujours, tout cela n'aide pas nos pilotes qui voient arriver les terribles Intercepteurs!
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Tour 4:

Tandis que le commando tente de progresser à l'intérieur de la base, à l'extérieur le combat fait rage!!!

Trois nouveaux chasseurs Ties sortent de la base pour affronter les rebelles, Kraken réussit à ioniser les deux Intercepteurs et les autres pilotes détruisent un des boucliers de la base.


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Tour 5:

Le Tie survivant du premier affrontement réussit à revenir et avec ses 3 autres comparses, ils vont tenter de prendre à revers les rebelles!

Le commando n'a toujours pas réussi à prendre le contrôle de la station, ils doivent se dépêcher!!!

Nos héros tentent tant bien que mal de retenir les chasseurs impériaux et ils arrivent à détruire un des intercepteurs avec beaucoup de difficulté.
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Tour 6:

Le commando réussit à prendre le contrôle de la base et le YT-1300 peut sortir aider nos pilotes! D'ailleurs, le YT-1300 détruit le Tie déjà endommagé!

Maintenant que les rebelles contrôlent la base, ils contrôlent aussi les batteries de turbo-laser et pourront les utiliser contre les impériaux!!

Au même moment, deux bombardiers Ties se déploient pour aider les autres impériaux à l'extérieur de la base!

Ne pouvant fuir, les impériaux doivent se battre jusqu'à la fin...
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Tour 7:

Le contrebandier commence la chasse aux Ties tandis que les X-wings s'occupent des bombardiers, Kraken se lance seul à la poursuite de l'Intercepteur survivant...

Un des bombardier sera rapidement détruit mais les autres impériaux survivent!
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Tour 8:

Le contrebandier continue sa chasse ainsi que les X-wing.

Malheureusement pour Kraken, l'Intercepteur réussit à se placer derrière lui!

Cette phase de combat est sanglante car le contrebandier déjà très endommagé, ne survit pas à l'attaque des chasseurs Ties!

Le deuxième bombardier succombe sous les tirs des rebelles et des défenses de la station spatiale!

Un des pilotes rebelles est détruit, c'est Armand qui survit à l'explosion de son X-wing et s'éjecte sain et sauf!
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Tour 9:

Même après avoir pris possession de la station de ravitaillement, le combat continue surtout avec l'arrivée d'un autre Intercepteur qui revient de sa patrouille!

Nos pilotes veulent venger leurs frères et décident d'éliminer tous les impériaux survivants, sans prendre de prisonnier... ainsi est la guerre...
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Un premiers Intercepteur est détruit par le tir croisé des X-wing et des batteries turbo-laser!

Un autre Tie est détruit par les défense de la station spatiale!

Il ne reste que 2 Ties et 1 Intercepteur.
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Tour 10:

Nos pilotes décident de se concentrer sur l'Intercepteur, l'ennemi le plus redoutable et de laisser les batteries de turbo-laser de la base détruire les 2 chasseurs Ties restant!

Pendant ce temps, Kraken s'éloigne pour récupérer ses boucliers et éviter d'être détruit! Merci R2-D2!

A la fin du tour, l'Intercepteur survit et il ne reste qu'un seul chasseur Tie.
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Tour 11:

Les rebelles n'ont pas réussi à détruire l'Intercepteur et se risquent à un combat à courte portée!

Le chasseur Tie se focalise sur Kraken pour tenter de le détruire avant qu'il ne puisse récupérer tous ses boucliers!

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L'audace des rebelles est payante car l'Intercepteur explose avant d'avoir pu attaquer!
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Tour 12:

Il ne reste qu'un seul impérial que Kraken détruira sans difficulté!

Victoire sur toute la ligne pour les rebelles!!!
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Conclusion:

Après ce début de campagne, nos pilotes sont devenus de vrais héros, connus et craints par l'Empire!

La suite de leurs aventures viendra bientôt et ils savent que les choses vont se corser car l'Empire n'oubliera jamais l'affront reçu!

 

Cette campagne est extrêmement bien faîte et le système de gestion des vaisseaux impériaux très efficace même s'il est un peu surprenant au départ.

Cela donne un vrai nouveau souffle à X-wing car on se rend compte de la puissance du T-65 et de l'absolue nécessité de piloter en formation et en équipe. 

L'Empire l'emporte par le nombre mais les rebelles peuvent vaincre en travaillant ensemble, ce qui est l'esprit même de la rébellion.

 

Bonne lecture et bon vol!



05/02/2017
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