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Tournoi L'arche à Jeux - cinquième ronde

Tournoi de l'Arche à Jeux - Troisème ronde:

 

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Voici la suite des batailles du pilote Timanseb lors de ce tournoi!

- La première ronde!

- La deuxième ronde!

- La troisième ronde

- La quatrième ronde

 

La liste:

 

C'est la liste du champion du monde 2017 Justin Phua, une liste double Jumpmaster avec Dengar et Tel Trevura. 

 

Une liste à 98 points et chargée de missiles!!!

 

  • Dengar + Expertise + Munitions supplémentaires + Torpille à Plasma + Droide K4 + Astromech déglingué + Titre Punishing One + Puce de guidage
  • Tel Trevura + Instinct de vétéran + Munitions supplémentaires + Torpille à Plasma + Droide K4 + Astromech déglingué + Puce de guidage

 

Dengar Plasma-torpedoes-1- PunishingOneTitle EX1uY7w - Imgur  K4-security-droid-1- Extra Munitions Unhinged-astromech Swx40 guidance-chips

 

Tel-trevura ship Veteran Instincts Plasma-torpedoes-1- Extra Munitions Unhinged-astromech K4-security-droid-1- Swx40 guidance-chips

 

- La liste du champion du monde 2017!

 

Cinquième ronde:

Ce combat s'annonce des plus dur, contre l'obscur impérial Gab!!!

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Il aligne un escadron composé de Quick Draw, Backdraft et Tomax, les trois avec les missiles de croisières! 

Pour le moment, Gab est dans le top et il doit gagner pour rester dans le top 4...

 

Tour 1:

Les impériaux se placent dans le coin opposé de celui des racailles, pour tenter de temporiser et d'attirer les double jump dans la zone sans obstacles!!!

 

 

 

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Tour 2:

Les impériaux avancent lentement et se placent près à foncer et larguer leurs missiles!!!

Les deux racailles ne semblent pas inquiets et se dirigent vers la zone sans obstacles...

 

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Tour 3:

Tout ce beau monde se dirige vers le coin et c'est donc là qu'aura lieu le massacre!!!
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Tour 4:

Les impériaux accélèrent pour donner de la force à leurs missiles de croisières et les racailles font un virage serrer pour lancer leurs torpilles!!!

C'est une danse mortelle qui s'annoncent alors que les premiers tirs fusent... 
Lors des combats, les impériaux concentrent leurs tirs sur Tel pour éviter la riposte de Dengar.

Les racailles ne réussissent pas à utiliser leurs torpilles car bougeant après les impériaux, ils ne peuvent faire leurs acquisitions de cible et ils ne feront pas beaucoup de dégâts mais en prennent un paquet!

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Tour 5:

Les racailles doivent réagir sinon le combat est perdu! Ils ne pourront pas lancer leurs torpilles et tentent de bloquer le Tie Bomber pour essayer de le détruire... ce qui laisse le temps aux deux Tie des Forces Spéciales de faire des dégâts.

Comme Dengar ne peut riposter, les impériaux se concentrent sur lui. Du côté racaille, beaucoup de dégâts pris. 
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Tour 6:

L'impérial Gab bouge très bien ses vaisseaux qui se placent en très bonne position pour peut être détruire un des deux jump.

Seul Dengar réussit à se retourner pour faire face à ses adversaires!!!

Lors du combat, c'est Tomax et Dengar qui seront détruit...
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Tour 7 et 8:

Commence une chasse à la racaille sans pitié!

Même si Tel peut mourir deux fois, le combat est perdu et il faut pouvoir gagner des points afin de ne pas tomber trop loin dans le classement.

Malheureusement, Gab gère très bien ses vaisseaux et fait des ravages...

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Tour 9:

Malgré la possibilité de revenir d'entre les morts, Tel sera détruit par l'escadron impérial!

Une victoire sans appel!
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Conclusion:

Dernier combat et c'est une défaite 100 - 30 largement méritée par Gab, encore bravo à lui!!!

Face à Gab, le fait de ne pas pouvoir bouger après lui rend les choses plus difficle car pas moyen d'utiliser l'artillerie au premier échange de tir et ensuite cela devient très difficile, il aurait fallu tenter de l'attirer dans les obstacles mais il a très bien su attirer les deux racailles dans son piège!

 

Avec cette défaite, Timanseb finit le tournoi 8e au classement, résultat très satisfaisant et qui montre bien qu'une bonne liste ne suffit pas pour gagner!

 

La liste double Jump est difficile à piloter et demande de s'adapter à chaque adversaire! De plus, elle peut perdre beaucoup de points rapidement si l'adversaire réussit à enlever la moitié des points de coques et boucliers de chacun des racailles, ce qui rend difficile de se retrouver en haut du classement.

 

Bonne lecture et bon vol!



15/10/2017
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