Escadron Blada - Le Blog en français pour les pilotes de X-wing!

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Les vétérans impériaux arrivent!!!

Les vétérans impériaux arrivent:

Beaucoup d'agents ont risqué leurs vies pour nous apporter les dernières infos du secteur FFG!

Il y avait une certaine inquiétude concernant les "anciennes factions" avec la nouvelle boîte de base et l'arrivée du Premier Ordre et la Résistance!

 

On a maintenant l'arrivée des vétérans impériaux qui va permettre d'améliorer les Tie Bomber et Tie Advanced! Surtout qu'il y a aussi beaucoup de nouveautés du côté des bombes et missiles avec les dernières extensions!

Cette extension a déjà beaucoup fait parlé en très peu de temps!

Voyons ça de plus près:

  

On a 2 nouveaux vaisseaux, un Tie Bomber de l'escadron Gamma et un Tie Defender en rouge de l'escadron Glaive! 

        

Les figurines sont bien faites comme celles de la nouvelle boîte de base! Du bon matériel!

 

On a 8 nouveaux pilotes vétérans, 2 génériques pour le Tie Bomber et 2 pour le Tie Defender!

  

Le pilote de l'escadron Gamma avec VP de 5 ET Talent de pilote, ce qui le rend très intéressant!

Pour l'escadron Glaive, on a VP de 6 et sûrement Talent de pilote aussi!

 

Pour les pilotes nommés, on Maarek Steele et la Countess Ryad avec VP de 7 et 5 respectivement. Maarek garde sa capacité et pour la comtesse il faudra attendre.

 

Les pilotes nommés du Tie Bomber sont Tomax Bren avec VP 8 et un talent qui permet de réutiliser un talent de pilote comme "montée d'adrénaline"!

 

 

Les plus grandes nouveautés viennent du côté des améliorations qui sont puissantes et renforcent ces vaisseaux!


Le fameux Rayon tracteur qui ne coûte que 1 point et dont l'effet est d'assigner un jeton Rayon tracteur. L'effet dure un tour et réduit de 1 l'agilité du défenseur. Le même principe que la ionisation sauf que içi le défenseur ne reçoit pas de dégât.


Cette amélioration permet au Tie Defender d'utiliser le Rayon tracteur comme première attaque, car il ne coûte que 1 point, puis de réaliser une deuxième attaque avec l'arme principale! Si la première attaque touche, la deuxième se fait avec un malus pour le défenseur grâce au jeton Rayon tracteur que le défenseur a reçu avec la première attaque!!! 

    


Pour ceux qui ne veulent pas les missiles et canons sur leur Tie Defender, cette amélioration permet de perdre ces améliorations et de réaliser les mouvements 3, 4 et 5 puis de recevoir un jeton d'évasion! En plus c'est une amélioration avec une valeur négative!

Quand on voit les mouvements du Tie Defender, il peut faire ses virages K blanc à 4 et recevoir son jeton d'évasion et avec Repousser les limites il réalisera ses 2 autres actions, cela équivaudra à réaliser 3 actions par tour en réalisant un virage 4!

Cela est valable pour les autres mouvements 3 et 5, pour un total de 8 mouvements en tout, donc ça ne sera pas anecdotique! 

 

Je compte bien revoir le Tie Defender car avec ces améliorations, il gagne en dogfight et puissance de feu! C'est très bien pour un vaisseau assez prévisible et cher qui reste fragile.

 

  

Le scanner de longue portée permet au Tie Bomber de faire une acquisition de cible à partir de la portée 3 et au-délà! Cette amélioration n'est pas limité au Tie Bomber et tous les vaisseaux équipés de Missiles.png missiles ET Torpilles.png torpilles pourront l'équipé!

Donc, le K Wing, le Tie Bomber et le TRie Punisher pourront équiper cette carte!

 

En tout début de partie, les vaisseaux avec cette amélioration pourront réaliser des acquisitions de cible et les utiliser ensuite! 

Attention, il y quand même une restriction qui est qu'on ne peut réaliser d'acquisition de cible à portée 1 et 2.

La dernière amélioration exclusive pour le Tie Bomber permet de perdre les icônes de munitions pour emporter jusqu'à 2 membres d'équipages. Ces memebres d'équipage ne peuvent coûter plus de 4 points! On pourra pas équiper l'Empereur, faut pas rêver, il est pas fou le vieux!   

 

Cette extension devrait arriver dans le premier quadrimestre de 2016....

 

 

 



15/12/2015
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